Ursache und Wirkung erkennen - mit der programmierbaren Hummel für Kinder ab 2
Mit diesem spannenden und lehrreichen Spielzeug von BRIO können Kleinkinder nicht nur spielen, sondern auch erstes Programmieren lernen. Die programmierbare Hummel mit dem lustigen Holzkopf ermöglicht es Kleinkindern die MINT-Inhalte und Programmierung auf altersgerechte und spielerische Art und Weise kennenzulernen. Durch Drücken der altersgerechten Eingabeknöpfe lassen sich 27 verschiedene Bewegungsabläufe eingeben, die dann von der Hummel zusammen mit tollen Licht- und Soundeffekten ausgeführt werden. Während dem Programmieren der Hummel helfen Licht- und Toneffekte dabei, die Kleinkinder bis zur letzten Eingabe zu motivieren.
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